navbar

StarCraft Online?

To, co usłyszeliśmy: To, co znamy: Blizzard kontynuuje pracę nowy masywnie multiplayer online gra, która nie włącza słowa World of Warcraft .problem, wtedy, kłamie, w której z nadzwyczaj popularnych własności wkrótce-do-zostać połączony producent będzie dawać MMOG traktowanie–lub, czy gra nawet będzie  wersją założonego IP w ogóle. Ze Starcraft 2 zdecydowanie w pracach i Zamieć mosiądzu mówiącym ani Starcraft ani Diablo przywileje był zapomnianym, spekulacje obfitują to to lub oba IP będzie podstawą dla ich następnego wysiłku.
Jakkolwiek z Zamiecią pozostającą cisza na zagadnieniu, pobożni stronnicy studia byli zapaleni, by zamknąć się na zasuwę na nawet najlżejszy smakołyk, który może potwierdzić, który wszechświat nowy MMOG będzie mieć miejscu. Najpóźniejsze kopnięcie do ula pochodzi z online sprawozdania z Pekin znaleziska na finansowych Rynkach Handlu usługi wiadomości. Cytujące Caijing Czasopismo, sprawozdanie stwierdza, że online chętni operatorzy, którzy jest na szlaku do zyskiwania pozwoleniu, by zadziałać za morzem rozwijanych igrzysk i tak “informatorzy przemysłu” mówią Zamieci “Starcraft Online” może być pierwszym jego propozycji.

Więc jaki jest Starcraft Online i co NetEase musi zrobić z tym? Druga część pytania jest łatwa. Ponieważ to robi z World of Warcraft, Blizzard często, outsources lokalizacja i serwujący goszczący obowiązki do przedsiębiorstw już założyły w regionie to rozszerza do. Na przykład w 2004, Zamieć przyznała chińskiemu ISP 9 pozwolenie, by rozprowadzić i zlokalizować World of Warcraft w Chinach.

Notatki sprawozdania Rynków Handlu, którymi żaden oficjalny kontrakt nie został podpisany między Zamiecią i NetEase, więc żadne z przedsiębiorstw nie jest w pozycji, by być nadchodzący ze specyfikami umowy. Równy nadal, to wydaje się daleko więcej prawdopodobnie, że Starcraft Online jest tłumaczenie zniekształconym odniesieniem do dystrybucji online części składowa oryginalnego Starcraft lub jego nadchodzącego ciągu dalszego, Starcraft II. Chociaż oryginalny Starcraft został wypuszczony 10 lat temu, jego popularność pozostaje rozpowszechniony w wielu azjatyckich narodach, tyle, żeby Zamieć odsłoniła Starcraft 2 w Seulu, Na południe Korea w ubiegłym roku.

Oficjalna historia: Te sentymenty są podparte przez oficjalne słowo Zamieci na sprawie. “Nasze skupienie właśnie teraz dalej kontynuuje rozwój Starcraft II i pracuje naszą drogą do oceny dobra,” Zamieć ryps powiedział GameSpot. “Nie ogłosiliśmy planów dla czegoś nazywanego Starcraft Online i wolimy nie zaadresować pogłosek lub nie rozmyślać na działaniach interesu, które nie zostały określone jeszcze.”

Write a comment!